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Expired Dungeon



  • Roguelite
  • Solo
  • 3D stylisée
  • Clavier/Souris
  • Unreal Engine 5
  • Prototype (non disponible au public) 


Dans ce monde fantasy, vous faites partie des rares êtres à pouvoir explorer des donjons.

Mais attention, celui-ci n'est pas aussi abandonné que les précédents et l'air empoisonné vous laisse très peu de temps pour y atteindre le trésor ! 


Réalisé de février 2026 à avril 2026 avec une équipe de 6 personnes. Ce prototype marque les débuts du studio indépendant ODDACIOUS Entertainment. En tant que Lead 3D, j'ai réalisé l'intégralité des assets du jeux : environnements modulaires, props, personnages, ennemis et animations. En tant que Lead Art, j'ai aussi supervisé et orienté le tech-art et la 2D.


Pack d'assets des Golems